home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / lwml9505.lha / LWML9505.TXT / 000162_owner-lightwave@webcom.com_Wed May 17 22:32:42 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-06-03  |  4KB

  1. Received: by webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA034295162; Wed, 17 May 1995 22:32:42 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@webcom.com>
  4. Received: from mickey.risd.edu by webcom.com with SMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA034225157; Wed, 17 May 1995 22:32:37 -0700
  6. Received: from minnie by mickey.risd.edu (5.65/Ultrix3.0-C)
  7.     id AA08120; Thu, 18 May 1995 01:35:46 -0400
  8. Received: by minnie.risd.edu (5.65/Ultrix3.0-C)
  9.     id AA28907; Thu, 18 May 1995 01:35:37 -0400
  10. Date: Thu, 18 May 1995 01:24:59 -0400 (EDT)
  11. From: Joe Angell <jangell@risd.edu>
  12. Subject: Re: decal 
  13. Cc: LightWave Mailing List <lightwave@webcom.com>
  14. In-Reply-To: <Pine.3.89.9505170120.F23414-0100000@shell.globalone.net>
  15. Message-Id: <Pine.3.05.9505180155.A17210-c100000@minnie>
  16. Mime-Version: 1.0
  17. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  18. Sender: owner-lightwave@webcom.com
  19. Precedence: bulk
  20.  
  21.  
  22.  
  23. > >    I have a MECHA model I have been working on. Well I have all the modeling
  24. > >    done, and now I want to add detail. My problem is I have a hullplate
  25. > >    bitmap(forge) used in the color, diffuse buttons. Now I want to add 
  26. > >    numbers, emblems ect. In Imagine I simply loaded the map and used the 
  27. > >    visual texture editor to size, and place the map. You can also use
  28. > >    several pics on one plane, and they would auto transparent for you.
  29. > >    How do I go about applying multiple maps in LW ? I don't want to 
  30. > >    subdivide the torso into multiple objects if I can avoid it.
  31.  
  32. A very useful function for surface details is the Boolean/Stencil
  33. funciton.  Say you have a triangular image (one of those caution markers)
  34. that you want mapped on the right shoulder.  Load the Image into Layout,
  35. the go into Modeler.  Select it as the background image.  You'll probobly
  36. have to tweak the size a bit -- try typing in the images resolution (say,
  37. 320x200) for the X and Y axis, which should give you a pretty good match.
  38.  
  39. Add a point to each corner of the triangle (do it clockwise) and hit p to
  40. make a polygon.  Extrude it, so it had some depth, and rotated ti so it is
  41. aligned to where you want it mapped onto the shoulder.  Mkae sure it's
  42. partway through the shoulder, the Boolean Stencil.  Give it a new surface
  43. named "Tri_Detail_X" (X is for reference in Layout, X axis).  Export the
  44. whole object into layout (I forget, but you may want to do a merge points,
  45. too.)
  46.  
  47. (BTW, If you have Pixel Pro, you can use that to make the "triangle" or
  48. whatever -- it's a LOT easier than tracing...)
  49.  
  50. In layout, set the surface settings for the detail surface to be the same
  51. as your whole Mecha's main surface (in this case, the shoulder).  Then, go
  52. into the Color Texture Map panek, select the image, and autosize it along
  53. the X axis (or whatever).  When you do a render, the image should fit
  54. perfectly into the trianlular space, and leave no hint of black around the
  55. edges (assuming your image is the EXACT size of the image file (meaning
  56. you don't have a 10 pixel image in the center of a 320x200 screen --
  57. you'll have to do a LOT of tweaking then...)
  58.  
  59. Also, there are Detail Polygons in Modeler, but those are rarely used
  60. since Boolean Stencil appear.  Check Attach/Detach in the manual for info
  61. on Detail Polys.
  62.  
  63. Hope this helps...
  64.  
  65. -- Joe
  66.  
  67. --
  68. Joe Angell <jangell@risd.edu> sent this message.
  69. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  70. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  71. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  72. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com